Actualizaciones del reino

Noticias del reino

Anuncios, eventos, mantenimientos y parches. Sin spoilers de pay-to-win — solo lo que necesitás saber para jugar.

Noticias del reino

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 27 de julio de 2026

    Transfiguración: Templar Wardrobe v2 (borrador + aplicar junto al Transfigurador; 500g/ranura). Monturas y vuelo artesano a nivel de cuenta. Zul'Gurub Thekal: ventana de revive y watchdog de instancia. Emblemas de Escarcha: sin doble recompensa por AutoBalance. Addon en /descargas y Discord #descargas. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 23 de julio de 2026

    Buscador: corregido un fallo al abandonar el grupo dentro de una mazmorra que podía tumbar el reino (usad .salirlfg para salir de la run). Bandas: +1 Emblema de Escarcha en jefes de Onyxia, Naxx, OS, EoE, Ulduar, ToC y VoA (Archavon/Emalon/Koralon); ICC, Sagrario Rubí y Toravon sin cambio. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 21 de julio de 2026

    Toravon: las marcas de Mordedura de Escarcha se acumulan más despacio (daño por stack sin cambios). Putricidio: la Nube de Gas naranja vuelve a explotar; babosas más lentas para kitar. Duelos: salud, poder y CDs cortos al empezar y al terminar. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 16 de julio de 2026

    Comercio entre facciones (Alianza ↔ Horda; requiere relog). Prueba del Campeón: estabilidad y escudos de las justas. Bancal del Magister: orbe de escrutinio (misión «El vidente del Vidente»). Fundador: corregido el bloqueo de melee al alternar halos. Bandas: reinicio de bloqueos (IDs) de todas las raids de 10 jugadores — nueva oportunidad de equiparos esta semana. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 15 de julio de 2026

    Estabilidad worldserver (ToC5 / respawn). Fundadores: hechizos cosméticos «Fundador Templar Knights» y «Pionero Templar Knights» (halo violeta / aureola dorada; pon/quita; sin benefit de combate). Cupos: 15+15. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 12 de julio de 2026

    Prueba del Campeón: corregido el aturdimiento permanente en la justa con grupos pequeños. Foso de Saron: intro al entrar, rampa hacia Tyrannus en grupos pequeños, y ajuste de Señor de la Plaga Tyrannus en solitario. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 11 de julio de 2026

    Pináculo: Skadi / arpones (~3 impactos). Cámaras: copia del General Juraescarcha, oleadas tras wipe, intro más corta y ajuste low-pop. Foso de Almas / Foso de Saron (grupos pequeños). Economía: titanio 3 min, empuñaduras, TLPD. Apilado de basura y paños hasta 200. Heroicas diarias restauradas. Detalle en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    Hotfixes — 9 de julio de 2026

    Buscador (RDF) en solitario: la run ya no se cancela al salir temporalmente; emblemas y diaria al completar; abandono limpio con .salirlfg. Matanza de Stratholme: corregido el reinicio de oleadas con Arthas. También: Cámaras de la Reflexión, Foso de Saron, Pináculo (Skadi), control de masas en grupos pequeños, Prueba del Campeón, Guerrero y The Oculus. Detalle completo en Discord #changelog.

    FijadoChangelog

    QoL: gritos de guerrero (1h) + fix Oculus (Eregos)

    Guerrero: Grito de batalla y Grito de orden ahora duran 1 hora. The Oculus: el jefe final Ley-Guardian Eregos ya no sale con vida exagerada en solitario (AutoBalance corregido).

    FijadoChangelog

    QoL reino con poca población: cross-faction, AutoBalance y LFG solo

    Horde y Alianza pueden agruparse y estar en la misma guild (chat/party/guild). Dungeons 5M/10M escalan según el tamaño del grupo (AutoBalance). LFG/RDF funciona con menos de 5 jugadores. Complementa AOE loot y fantasma en puerta de instances.

    FijadoChangelog

    QoL: botín en área (AOE Loot)

    Al lootear un cadáver cercano, se recogen automáticamente los objetos de otros muertos dentro de ~20 metros (solo/jugador por ahora). Comandos: .aoeloot on / .aoeloot off. En grupo se habilitará tras validación.

    FijadoAnuncio

    Próximamente: Transfiguración (Transmog)

    Vamos a sumar un sistema de Transfiguración bien diseñado (colecciones, sets y textos en español). Quedó pospuesto hasta cerrar el diseño: no está activo en el reino todavía. Avisamos acá y en Discord cuando esté listo.

    FijadoChangelog

    QoL: fantasma en la puerta de dungeons y raids

    Si morís dentro de una mazmorra o raid y liberás el espíritu, tu fantasma aparece afuera en la entrada del portal (no en un cementerio lejano). Mundo abierto, BGs y arenas se mantienen igual. Probado en Forja de Almas e ICC.

    FijadoEvento

    Evento Fundador — 50 sellos únicos

    Durante el periodo de lanzamiento podés obtener los sellos Pionero, Ilustre y Total. Cupos: 15 Pionero + 15 Ilustre (30). Pionero: 3 horas de juego por día durante 10 días. Ilustre: cualquier donación al reino.

    FijadoAnuncio

    Paquete de Bienvenida — 20 primeras cuentas

    Las primeras 20 cuentas registradas reciben un personaje nivel 80 con equipo inicial, equitación y vuelo. Oferta hasta el 31 de julio de 2026 o hasta agotar cupos.

    Changelog

    Rates de experiencia ajustados

    El reino opera con rates personalizados para acelerar el contenido WotLK sin romper el balance endgame. Detalles en la guía de conexión y Discord.

    Anuncio

    Portal del jugador en línea

    Dashboard, donaciones, evento fundador y guía de conexión ya disponibles en templarsknights.fastloots.com. Más módulos en desarrollo.

Feed editorial vía Sanity CMS — entradas mock hasta conectar CMS.

Correcciones y parches

Bugs corregidos de forma definitiva y parches temporales activos. Fuente interna: bugs-juego.md

  • CorregidoBUG-009h

    Buscador — abandonar grupo en mazmorra

    Buscador de mazmorras

    Abandonar el grupo dentro de una mazmorra del buscador ya no provoca una caída del reino. Para salir por completo de la run en solitario, usad .salirlfg.

  • CorregidoBUG-025

    ICC Putricidio — Nube de Gas naranja

    Ciudadela de la Corona de Hielo

    La Nube de Gas (babosa naranja) vuelve a explotar al alcanzar a su objetivo (Expulsión de gas).

  • CorregidoBUG-026

    ICC Putricidio — velocidad de babosas

    Ciudadela de la Corona de Hielo

    Las babosas experimentales se mueven más despacio, de modo que es más viable alejarse de ellas.

  • CorregidoBUG-024

    VoA Toravon — marcas del tanque

    Cámaras de Archavon

    Las marcas de Mordedura de Escarcha se acumulan más despacio en el tanque. El daño por acumulación no se ha modificado.

  • CorregidoBUG-022

    Bancal del Magister — orbe de escrutinio

    Bancal del Magister

    Usar el orbe de escrutinio vuelve a otorgar crédito de misión: la misión «El vidente del Vidente» y su cadena ya pueden completarse tras la escena de Kalecgos.

  • CorregidoBUG-021

    Prueba del Campeón — escudos y estabilidad de la justa

    Prueba del Campeón

    Se ha restaurado el límite de acumulación de los escudos de las monturas (1 carga con menos de 5 jugadores), corregido el aturdimiento/arrollamiento encadenado y mejorada la estabilidad del encuentro.

  • CorregidoBUG-FND-melee

    Fundador — bloqueo de melee al alternar halos

    Cosméticos de Fundador

    Combinar o alternar los halos cosméticos de Fundador (Ilustre y Pionero) ya no bloquea el ataque cuerpo a cuerpo del personaje.

  • CorregidoBUG-013

    Prueba del Campeón — aturdimiento en la justa

    Prueba del Campeón

    En grupos de menos de 5 jugadores, Pisoteado ya no deja al personaje aturdido de forma permanente durante la justa a caballo. Con grupo completo de 5 el comportamiento se mantiene como en retail.

  • CorregidoBUG-008b

    Foso de Saron — intro, rampa y Tyrannus

    Foso de Saron

    El diálogo de Jaina/Sylvanas arranca al entrar. En grupos pequeños la rampa ya no bloquea el inicio de Tyrannus. En solitario se ha suavizado la vida y el daño del Señor de la Plaga Tyrannus y de Rimefang.

  • CorregidoBUG-016

    HoR — softlock de oleadas tras wipe

    Cámaras de la Reflexión

    Tras un wipe en las oleadas, la sala ya no queda vacía durante minutos con el contador atascado. Los adds reaparecen y la progresión continúa.

  • CorregidoBUG-015

    HoR — copia del General Juraescarcha + Cleave de Abominaciones

    Cámaras de la Reflexión

    La copia espiritual ya no queda inmune ni atrapada tras derrotar al General. Las Abominaciones de la carrera final usan Rajar con intervalo razonable (no en cada golpe).

  • CorregidoBUG-011

    Skadi / Grauf — arpones

    Pináculo de Utgarde

    Los arpones vuelven a quitar ~35% de la vida máxima de Grauf por impacto (~3 arpones). Corregido el conflicto con AutoBalance en el lanzador.

  • CorregidoBUG-007

    Foso de Almas — Devorador de Almas

    Forja de Almas

    Tiempos de Well, almas liberadas y fantasmas alineados mejor con el encuentro, sobre todo en grupos pequeños.

  • CorregidoBUG-014

    Matanza de Stratholme — reinicio de oleadas (Arthas)

    Cavernas del Tiempo — Matanza de Stratholme

    En solitario, Arthas ya no reinicia el evento de oleadas al limpiar adds en la primera fase. La progresión hacia Meathook, Salramm y el resto de la mazmorra se mantiene estable.

  • CorregidoBUG-009

    RDF en solitario — continuidad, recompensas y abandono

    LFG / RDF — mazmorras heroicas aleatorias

    La run ya no se cancela al teleport fuera o al liberar espíritu. Al terminar (estando dentro) se entregan emblemas y la diaria. Para abandonar sin terminar: comando .salirlfg (vuelve al punto donde anotaste cola). En solitario el ojo del buscador puede ocultarse al salir — abrí el Buscador y usá Encontrar mazmorra para reentrar a la misma run.

  • CorregidoBUG-010

    HoR — Kidney Shot mercenarios

    Cámaras de la Reflexión

    Stun de Shadowy Mercenary acotado a 2 s con cooldown 10 s por mercenario (sin perma-stun en oleadas).

  • CorregidoBUG-008

    Foso de Saron — Ick, cueva, outro

    Foso de Saron

    Ick persigue correctamente; sin Fallen Warriors infinitos en cueva; outro Jaina/Sylvanas abre el portón (failsafe 45 s).

  • CorregidoBUG-012

    CC mazmorras (1–4 jugadores)

    Mazmorras 5M/10M

    Stuns/miedos/silencios de NPC con duración máxima reducida en grupos pequeños; con 5 jugadores sin cambio.

  • CorregidoBUG-013-legacy

    Prueba del Campeón — justa (ajuste previo)

    Prueba del Campeón

    Primer ajuste de daño de monturas y Trample en grupos pequeños. El fix definitivo del aturdimiento permanente está en la entrada del 12 de julio.

  • CorregidoBUG-002

    Paquete de Bienvenida — entrega al primer login

    Login — módulo mod-templar-knights

    Algunas cuentas no recibían el paquete en el primer ingreso. Fix desplegado en el worldserver con reintentos automáticos. Si aún no lo recibiste: salí del juego y volvé a entrar con el mismo personaje.

  • Parche temporalBUG-001

    Torneo Argenta — misiones de maestría (Charge / Shield-Breaker)

    Icecrown — Campos del Torneo Argenta

    Al usar Charge o Shield-Breaker montado, los objetivos podían quedarse en «Evadir». Parche temporal: al aceptar la misión, los objetivos se completan para poder entregarla con normalidad. También cubre la diaria Aprende a llevar las riendas (13625/13677).